Age of Conan: Online-Rollenspiele werden erwachsen

Auch wer im wirklichen Leben bereits die eine oder andere Quest am Laufen hat, hat Freude an Age of Conan.Neuerdings möglich: Trotz Job und Familie Fantasy-Abenteuer erleben

Auch wer im wirklichen Leben bereits die eine oder andere “Quest” am Laufen hat, hat Freude an “Age of Conan”.
Foto: djd/gemeinsam werben

Welcher Archetyp passt zu mir? Will ich mich als Priester, Magier, Schurke oder Soldat in die Welt der Fantasie begeben? Soll es ein Assasine, ein Waldläufer oder gar ein Bärenschamane sein? Diese Fragen stellen sich ganz am Anfang, wenn ein Neugieriger beschließt, sich am PC an einem Online-Rollenspiel, einem sogenannten MMO, zu beteiligen. Doch wer schon etwas älter ist und im wirklichen Leben bereits die eine oder andere “Quest” am Laufen hat – sei es im Job oder in der Familie -, verlor bislang oft nach kurzer Zeit die Freude am Spiel.

Gerade im Fantasybereich kann der durchschnittliche Zeitaufwand mehrere Stunden pro Tag betragen. Manche gemeinsame Aktion der Spieler muss bis spät in die Nacht, zum Beispiel bis vier oder fünf Uhr morgens, geplant und überwacht werden. Für Menschen mit Verpflichtungen im “Real Life”, wie der Szenejargon die echte Welt nennt, schlichtweg ein Unding.

Age of Conan“Age of Conan” – es geht auch anders
Cover: Age of Conan

Dass es neuerdings auch anders geht, freut Profis wie Johannes Rebhan besonders. Er ist der Community-Manager des Online-Games “Age of Conan” von Eidos und erklärt, warum das Spiel gerade für Ältere einen besonderen Reiz hat: “Es ist möglich, von der ersten bis zur letzten Stufe und darüber hinaus viel Spaß zu haben, ohne sein ganzes Privatleben nach dem Spiel ausrichten zu müssen, um mithalten zu können – ganz anders als das bei vielen anderen Online-Rollenspielen der Fall ist.”

Das lebendige Universum von Hyboria, in dem “Age of Conan” angesiedelt ist, setzt auch in anderen Bereichen neue Maßstäbe. Die Grafik ist herausragend, und feinster 7.1. Surroundsound lässt klirrende Schwerter und knackende Knochen ganz real erscheinen. Zudem ist das Spiel gereift und von technischen Kinderkrankheiten geheilt – dank des Einsatzes leidenschaftlicher Spieler, deren Communities bereits seit einem halben Jahr die Realität aktiv mitgestalten. “Age of Conan” ist im Handel für circa 30 Euro erhältlich. (tk via djd/pt)

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